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  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
  3. インターフェースと実装の分離の喪失
  4. 時には解決しにくい循環依存関係につながることもあります。
  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

賛否両論の出典:

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前もって感謝します...

更新:

後でこれを読んでいる人で、リンクとコンパイルに関する背景情報を得ることに興味がある人にとって、私はこれらのリソースが役に立つことを発見しました:

更新:(下記のコメントに応じて)

答えが異なることがあるからといって、測定が役に立たないというわけではありません。あなたはある点として測定を開始しなければなりません。あなたが持っている測定値が多いほど、画像はより明確になります。この質問で私が求めているのは、全体の話ではなく、絵を垣間見ることです。確かに、彼らは倫理に反して彼らの偏見を促進したいと思うなら、誰でも引数を歪ませるために数字を使うことができます。しかし、2つのオプションの違いについて興味があり、その結果を公開すると、情報が役立つと思います。

それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

次に、我々は測定することができます:

  • 実行可能なサイズ
  • ランタイム
  • メモリフットプリント
  • コンパイル時間(プロジェクト全体とファイルを1つ変更する)
  • リンク時間
追加された 著者 Homer6,
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ヘッダーのみのC ++ライブラリの使用法に関する定量化可能な指標(ベンチマーク)

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私はこれを使用して答えを見つけようとしました。ヘッダーのみのライブラリをC ++で構築する際のさまざまな長所と短所を列挙する質問は数多くありますが、定量化可能な言葉でそれを見つけることはできませんでした。

したがって、定量的に言えば、伝統的に分離されたC ++ヘッダーと実装ファイルの違いは、ヘッダーのみとは異なります。

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簡単にするために、テンプレートは使用されていないと仮定しています(ヘッダーのみが必要なため)。

詳しくは、賛否両論の記事を見てきました。明らかに、いくつかは容易に定量化することができない(使い易さなど)ため、定量化可能な比較には役に立たない。私は定量化可能なメトリクスが(定量化可能な)ものと期待しているものをマークします。

プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w ヘッダーのみの利点

  1. 組み込みシステムにリンカーオプションを指定する必要がないので、組み込みが簡単です。
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  3. ライブラリの関数はコード内でインライン展開されるため、残りのコードと同じコンパイラ(オプション)を使用して、すべてのライブラリコードを常にコンパイルします。
  4. もっと速いかもしれません。 (定量化可能)
  5. プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w コンパイラ/リンカに最適化のためのより良い機会を与えることができます(可能であれば説明/定量化可能)
  6. テンプレートを使用する場合は必須です。

ヘッダーのみの短所

  1. コードを拡張します。 (定量化可能)(実行時間とメモリ使用量の両方にどのように影響するか)
  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
  3. インターフェースと実装の分離の喪失
  4. 時には解決しにくい循環依存関係につながることもあります。
  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

賛否両論の出典:

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それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

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  6. テンプレートを使用する場合は必須です。

ヘッダーのみの短所

  1. コードを拡張します。 (定量化可能)(実行時間とメモリ使用量の両方にどのように影響するか)
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  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
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大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

次に、我々は測定することができます:

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  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
  3. インターフェースと実装の分離の喪失
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  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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答えが異なることがあるからといって、測定が役に立たないというわけではありません。あなたはある点として測定を開始しなければなりません。あなたが持っている測定値が多いほど、画像はより明確になります。この質問で私が求めているのは、全体の話ではなく、絵を垣間見ることです。確かに、彼らは倫理に反して彼らの偏見を促進したいと思うなら、誰でも引数を歪ませるために数字を使うことができます。しかし、2つのオプションの違いについて興味があり、その結果を公開すると、情報が役立つと思います。

それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

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  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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3 答え

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したがって、定量的に言えば、伝統的に分離されたC ++ヘッダーと実装ファイルの違いは、ヘッダーのみとは異なります。

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  1. 組み込みシステムにリンカーオプションを指定する必要がないので、組み込みが簡単です。
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  3. ライブラリの関数はコード内でインライン展開されるため、残りのコードと同じコンパイラ(オプション)を使用して、すべてのライブラリコードを常にコンパイルします。
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  6. テンプレートを使用する場合は必須です。

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  1. コードを拡張します。 (定量化可能)(実行時間とメモリ使用量の両方にどのように影響するか)
  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
  3. インターフェースと実装の分離の喪失
  4. 時には解決しにくい循環依存関係につながることもあります。
  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

賛否両論の出典:

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答えが異なることがあるからといって、測定が役に立たないというわけではありません。あなたはある点として測定を開始しなければなりません。あなたが持っている測定値が多いほど、画像はより明確になります。この質問で私が求めているのは、全体の話ではなく、絵を垣間見ることです。確かに、彼らは倫理に反して彼らの偏見を促進したいと思うなら、誰でも引数を歪ませるために数字を使うことができます。しかし、2つのオプションの違いについて興味があり、その結果を公開すると、情報が役立つと思います。

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次に、我々は測定することができます:

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大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
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大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

次に、我々は測定することができます:

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簡単にするために、テンプレートは使用されていないと仮定しています(ヘッダーのみが必要なため)。

詳しくは、賛否両論の記事を見てきました。明らかに、いくつかは容易に定量化することができない(使い易さなど)ため、定量化可能な比較には役に立たない。私は定量化可能なメトリクスが(定量化可能な)ものと期待しているものをマークします。

プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w ヘッダーのみの利点

  1. 組み込みシステムにリンカーオプションを指定する必要がないので、組み込みが簡単です。
  2. プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w
  3. ライブラリの関数はコード内でインライン展開されるため、残りのコードと同じコンパイラ(オプション)を使用して、すべてのライブラリコードを常にコンパイルします。
  4. もっと速いかもしれません。 (定量化可能)
  5. プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w コンパイラ/リンカに最適化のためのより良い機会を与えることができます(可能であれば説明/定量化可能)
  6. テンプレートを使用する場合は必須です。

ヘッダーのみの短所

  1. コードを拡張します。 (定量化可能)(実行時間とメモリ使用量の両方にどのように影響するか)
  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
  3. インターフェースと実装の分離の喪失
  4. 時には解決しにくい循環依存関係につながることもあります。
  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

賛否両論の出典:

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前もって感謝します...

更新:

後でこれを読んでいる人で、リンクとコンパイルに関する背景情報を得ることに興味がある人にとって、私はこれらのリソースが役に立つことを発見しました:

更新:(下記のコメントに応じて)

答えが異なることがあるからといって、測定が役に立たないというわけではありません。あなたはある点として測定を開始しなければなりません。あなたが持っている測定値が多いほど、画像はより明確になります。この質問で私が求めているのは、全体の話ではなく、絵を垣間見ることです。確かに、彼らは倫理に反して彼らの偏見を促進したいと思うなら、誰でも引数を歪ませるために数字を使うことができます。しかし、2つのオプションの違いについて興味があり、その結果を公開すると、情報が役立つと思います。

それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

次に、我々は測定することができます:

  • 実行可能なサイズ
  • ランタイム
  • メモリフットプリント
  • コンパイル時間(プロジェクト全体とファイルを1つ変更する)
  • リンク時間
追加された 著者 Homer6,
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ヘッダーのみのC ++ライブラリの使用法に関する定量化可能な指標(ベンチマーク)

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私はこれを使用して答えを見つけようとしました。ヘッダーのみのライブラリをC ++で構築する際のさまざまな長所と短所を列挙する質問は数多くありますが、定量化可能な言葉でそれを見つけることはできませんでした。

したがって、定量的に言えば、伝統的に分離されたC ++ヘッダーと実装ファイルの違いは、ヘッダーのみとは異なります。

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  3. インターフェースと実装の分離の喪失
  4. 時には解決しにくい循環依存関係につながることもあります。
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  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

賛否両論の出典:

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それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

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大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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  • 実行可能なサイズ
  • ランタイム
  • メモリフットプリント
  • コンパイル時間(プロジェクト全体とファイルを1つ変更する)
  • リンク時間
追加された 著者 Realz Slaw,
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ヘッダーのみのC ++ライブラリの使用法に関する定量化可能な指標(ベンチマーク)

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私はこれを使用して答えを見つけようとしました。ヘッダーのみのライブラリをC ++で構築する際のさまざまな長所と短所を列挙する質問は数多くありますが、定量化可能な言葉でそれを見つけることはできませんでした。

したがって、定量的に言えば、伝統的に分離されたC ++ヘッダーと実装ファイルの違いは、ヘッダーのみとは異なります。

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簡単にするために、テンプレートは使用されていないと仮定しています(ヘッダーのみが必要なため)。

詳しくは、賛否両論の記事を見てきました。明らかに、いくつかは容易に定量化することができない(使い易さなど)ため、定量化可能な比較には役に立たない。私は定量化可能なメトリクスが(定量化可能な)ものと期待しているものをマークします。

プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w ヘッダーのみの利点

  1. 組み込みシステムにリンカーオプションを指定する必要がないので、組み込みが簡単です。
  2. プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w
  3. ライブラリの関数はコード内でインライン展開されるため、残りのコードと同じコンパイラ(オプション)を使用して、すべてのライブラリコードを常にコンパイルします。
  4. もっと速いかもしれません。 (定量化可能)
  5. プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w コンパイラ/リンカに最適化のためのより良い機会を与えることができます(可能であれば説明/定量化可能)
  6. テンプレートを使用する場合は必須です。

ヘッダーのみの短所

  1. コードを拡張します。 (定量化可能)(実行時間とメモリ使用量の両方にどのように影響するか)
  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
  3. インターフェースと実装の分離の喪失
  4. 時には解決しにくい循環依存関係につながることもあります。
  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

賛否両論の出典:

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前もって感謝します...

更新:

後でこれを読んでいる人で、リンクとコンパイルに関する背景情報を得ることに興味がある人にとって、私はこれらのリソースが役に立つことを発見しました:

更新:(下記のコメントに応じて)

答えが異なることがあるからといって、測定が役に立たないというわけではありません。あなたはある点として測定を開始しなければなりません。あなたが持っている測定値が多いほど、画像はより明確になります。この質問で私が求めているのは、全体の話ではなく、絵を垣間見ることです。確かに、彼らは倫理に反して彼らの偏見を促進したいと思うなら、誰でも引数を歪ませるために数字を使うことができます。しかし、2つのオプションの違いについて興味があり、その結果を公開すると、情報が役立つと思います。

それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

次に、我々は測定することができます:

  • 実行可能なサイズ
  • ランタイム
  • メモリフットプリント
  • コンパイル時間(プロジェクト全体とファイルを1つ変更する)
  • リンク時間
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追加された
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ヘッダーのみのC ++ライブラリの使用法に関する定量化可能な指標(ベンチマーク)

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私はこれを使用して答えを見つけようとしました。ヘッダーのみのライブラリをC ++で構築する際のさまざまな長所と短所を列挙する質問は数多くありますが、定量化可能な言葉でそれを見つけることはできませんでした。

したがって、定量的に言えば、伝統的に分離されたC ++ヘッダーと実装ファイルの違いは、ヘッダーのみとは異なります。

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簡単にするために、テンプレートは使用されていないと仮定しています(ヘッダーのみが必要なため)。

詳しくは、賛否両論の記事を見てきました。明らかに、いくつかは容易に定量化することができない(使い易さなど)ため、定量化可能な比較には役に立たない。私は定量化可能なメトリクスが(定量化可能な)ものと期待しているものをマークします。

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  3. ライブラリの関数はコード内でインライン展開されるため、残りのコードと同じコンパイラ(オプション)を使用して、すべてのライブラリコードを常にコンパイルします。
  4. もっと速いかもしれません。 (定量化可能)
  5. プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w コンパイラ/リンカに最適化のためのより良い機会を与えることができます(可能であれば説明/定量化可能)
  6. テンプレートを使用する場合は必須です。

ヘッダーのみの短所

  1. コードを拡張します。 (定量化可能)(実行時間とメモリ使用量の両方にどのように影響するか)
  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
  3. インターフェースと実装の分離の喪失
  4. 時には解決しにくい循環依存関係につながることもあります。
  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

賛否両論の出典:

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更新:

後でこれを読んでいる人で、リンクとコンパイルに関する背景情報を得ることに興味がある人にとって、私はこれらのリソースが役に立つことを発見しました:

更新:(下記のコメントに応じて)

答えが異なることがあるからといって、測定が役に立たないというわけではありません。あなたはある点として測定を開始しなければなりません。あなたが持っている測定値が多いほど、画像はより明確になります。この質問で私が求めているのは、全体の話ではなく、絵を垣間見ることです。確かに、彼らは倫理に反して彼らの偏見を促進したいと思うなら、誰でも引数を歪ませるために数字を使うことができます。しかし、2つのオプションの違いについて興味があり、その結果を公開すると、情報が役立つと思います。

それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

次に、我々は測定することができます:

  • 実行可能なサイズ
  • ランタイム
  • メモリフットプリント
  • コンパイル時間(プロジェクト全体とファイルを1つ変更する)
  • リンク時間
追加された 著者 Homer6,
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  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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答えが異なることがあるからといって、測定が役に立たないというわけではありません。あなたはある点として測定を開始しなければなりません。あなたが持っている測定値が多いほど、画像はより明確になります。この質問で私が求めているのは、全体の話ではなく、絵を垣間見ることです。確かに、彼らは倫理に反して彼らの偏見を促進したいと思うなら、誰でも引数を歪ませるために数字を使うことができます。しかし、2つのオプションの違いについて興味があり、その結果を公開すると、情報が役立つと思います。

それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

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大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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更新:

後でこれを読んでいる人で、リンクとコンパイルに関する背景情報を得ることに興味がある人にとって、私はこれらのリソースが役に立つことを発見しました:

更新:(下記のコメントに応じて)

答えが異なることがあるからといって、測定が役に立たないというわけではありません。あなたはある点として測定を開始しなければなりません。あなたが持っている測定値が多いほど、画像はより明確になります。この質問で私が求めているのは、全体の話ではなく、絵を垣間見ることです。確かに、彼らは倫理に反して彼らの偏見を促進したいと思うなら、誰でも引数を歪ませるために数字を使うことができます。しかし、2つのオプションの違いについて興味があり、その結果を公開すると、情報が役立つと思います。

それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

次に、我々は測定することができます:

  • 実行可能なサイズ
  • ランタイム
  • メモリフットプリント
  • コンパイル時間(プロジェクト全体とファイルを1つ変更する)
  • リンク時間
追加された 著者 Realz Slaw,
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ヘッダーのみのC ++ライブラリの使用法に関する定量化可能な指標(ベンチマーク)

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私はこれを使用して答えを見つけようとしました。ヘッダーのみのライブラリをC ++で構築する際のさまざまな長所と短所を列挙する質問は数多くありますが、定量化可能な言葉でそれを見つけることはできませんでした。

したがって、定量的に言えば、伝統的に分離されたC ++ヘッダーと実装ファイルの違いは、ヘッダーのみとは異なります。

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簡単にするために、テンプレートは使用されていないと仮定しています(ヘッダーのみが必要なため)。

詳しくは、賛否両論の記事を見てきました。明らかに、いくつかは容易に定量化することができない(使い易さなど)ため、定量化可能な比較には役に立たない。私は定量化可能なメトリクスが(定量化可能な)ものと期待しているものをマークします。

プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w ヘッダーのみの利点

  1. 組み込みシステムにリンカーオプションを指定する必要がないので、組み込みが簡単です。
  2. プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w
  3. ライブラリの関数はコード内でインライン展開されるため、残りのコードと同じコンパイラ(オプション)を使用して、すべてのライブラリコードを常にコンパイルします。
  4. もっと速いかもしれません。 (定量化可能)
  5. プリミティブ PRIMITIVE レディース Tシャツ トップス Primitive Palms Coral T Shirt Pink8Nnvm0w コンパイラ/リンカに最適化のためのより良い機会を与えることができます(可能であれば説明/定量化可能)
  6. テンプレートを使用する場合は必須です。

ヘッダーのみの短所

  1. コードを拡張します。 (定量化可能)(実行時間とメモリ使用量の両方にどのように影響するか)
  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
  3. インターフェースと実装の分離の喪失
  4. 時には解決しにくい循環依存関係につながることもあります。
  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

賛否両論の出典:

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それを測定するのに十分なこのトピックについて誰も興味がありませんか?

私は戦闘プロジェクトが大好きです。これらの変数のほとんどを取り除くことから始めました。 linuxのあるバージョンでは、gccの1つのバージョンのみを使用してください。すべてのベンチマークに対して同じハードウェアを使用してください。複数のスレッドでコンパイルしないでください。

次に、我々は測定することができます:

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ヘッダーのみの短所

  1. コードを拡張します。 (定量化可能)(実行時間とメモリ使用量の両方にどのように影響するか)
  2. 長いコンパイル時間。 (定量化可能)
  3. インターフェースと実装の分離の喪失
  4. 時には解決しにくい循環依存関係につながることもあります。
  5. 共有ライブラリ/ DLLのバイナリ互換性を防止します。
  6. C ++を使用する伝統的な方法を好む同僚を悪化させる可能性があります。

大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

賛否両論の出典:

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大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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3
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大規模なオープンソースプロジェクト(同様のサイズのコードベースを比較)から使用できる例は、非常に高く評価されます。または、ヘッダーのみと分離版の間で切り替えることができるプロジェクトが分かっている場合(両方を含む3番目のファイルを使用)、それが理想的です。彼らが私にいくつかの洞察力を得ることができる球場を与えるので、逸話の数字も役に立つ。

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次に、我々は測定することができます:

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追加された 著者 Homer6,